尤里的复仇MOD《红色前线》,是由越南玩家制作的一款全新尤里MOD,它拥有超过14个国家和100多个新单位,全新独特单位,更有超困难AI给你带来不一样的玩法冲击!
游戏作者:越南Ta Hieu Ngan
汉化组:火星鼠汉化组
游戏说明:
新的阵营
在阵营上,整个游戏分为四个阵营,除了原来的盟军、苏军和尤里之外,还有一个苏军的子阵营——“东方阵营”。正如其名,东方阵营正是以东方大国为首的中国,外加上越南和朝鲜组成。虽然东方在阵营划分上属于苏军但是他们的科技树和苏军阵营完全不一样了,所以可以将它们理解为两个阵营了。
别具一格的东方阵营,有着它独特的经济收入方式。比起尤里使用采矿车和矿场为一体的奴隶矿车来人力来挖矿,东方阵营干脆连采矿车也没有了,而是使用“通讯中心”来代替矿场,这个建筑可以无限建造,相当于一个不会爆炸,但是收益比较低的油井。每秒能产生10元的资金。虽然效率上没有采矿车那么高,但是在数量上可以增加来弥补这个缺点,而且一旦建造就能产生收益,完全不怕被敌人摧毁,毕竟是在家里自给自足,比采矿车出去担惊受怕的采矿要好得多。在后期,矿源越来越少,而通信中心越来越多的情况下,这种优势是绝对突显。
红色前线对于单位有详细的描述。这也是可以预见的,由于每个国家都有自己的单位,这让新玩MOD的玩家对于熟悉单位加大了困扰。因此几乎每个单位在建造栏中都会有非常详细描述,这样相当于集成了一个小百科,玩家可以直接在游戏中熟悉单位的特性。
异阵营科技
异阵营的科技渗透机制,也是这个MOD的一个特殊的地方。和其他MOD使用间谍渗透对方的作战实验室来获取隐藏单位的方法不一样,在这个MOD中你没有办法用间谍渗透对方的实验室。而当你攻占了敌军的基地车后,你也只能造到T2,当你想建造高科技单位时,便“无法建造”了。毕竟敌军苦心经营的高科技不是你进了一个“提包哥”就给全部套出来了。转而代之是这个阵营的“研究所”,没错,建造一个研究所来对敌军的科技进行逆向,结合自己科技建造出一种“混合科技”。四种阵营和其其他整个阵营结合,那排列组合一下,那就是12种组合!我的天哪,这个MOD打两个月如果你还能看到一套新的科技树我都不觉得新鲜!真是太有意思了!
红色前线这个MOD的发布本身就是以集成包的形式发布的,有两种版本,一种是传统式封装,一种是客户端式封装。
汉化包两种版本均可使用。
由于红色前线集成包的特性,它在MOD官方提供的资源里并没有仅MOD数据的安装包,因此它集成的YR也是英文版的,因此某些在MOD使用的原版素材(例如:美国大兵的图标)也是英文的,要汉化这些图标,玩家需要在一些中文版本的红警目录中找到两个名为:language.mix与langmd.mix的文件,将它们复制并且替代原来的文件。
对于汉化包本身,用过火汉心灵终结汉化包的玩家应该知道,可以通过双击汉化包,选择游戏目录,即可完成汉化包的安装。
在汉化包中,火汉还为大家提供了一个火汉启动器,这个启动器吸取了之前MO3诊断器的制作经验,为各位玩家提供一些修复游戏问题,获取游戏、汉化更新,反馈游戏问题等功能。也弥补了诊断器中一些不足,在界面上,启动器将变得比诊断器更加的整洁,画面更加清晰,便于玩家使用,希望玩家能够喜欢新的工具带来的体验。
启动器也弥补了游戏本身的一个不足,就是Phobos平台和Ares一样,需要通过Syringe.exe来启动游戏的,如果直接点击gamemd.exe的话,游戏将会运作不正常。如果实在无法理解如何启动游戏,可以尝试使用启动器。
玩家游戏测评:
来自越南作者带给大家的一种独特的风格。在玩过红色前线之后,我发现这个MOD中的单位都非常的有趣。
可以从游戏内容中发现这位作者涉及的不仅仅红警,而且在一些其他游戏,例如合金弹头、星际争霸、明日方舟、舰娘等游戏也颇有见解。在这款MOD中,你可以看到一些其他游戏的角色以英雄的身份“乱入”到游戏之中。
单位之中有严谨、写实风格的硬科幻单位,例如驭时军团可以使用GDI猛犸开垦车,一种史诗型单位(一种拥有攻城能力采矿车,它可以采完一整个屏幕上的矿而不用回家倒矿)。
也有一些幽默元素,例如美国的维和装甲车被摧毁后会留下一个残骸当你点击残骸的时候,你可以听到经典的XP关机音效。(好家伙,美军的高科技居然使用XP系统。)例如猎囚典狱长劫持俘虏的时候,可以听到一声卡通的声音。
总之似乎每一个单位都有一些特色,大家可以尝试去玩一下。