《红色警戒3》是一款经典单机游戏,描述强大的苏俄军队节节败退,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘。《红色警戒3》泰伯利亚黄昏mod加强了游戏的可玩性,欢迎体验!
相关说明
游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。
使用说明
1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏
【游戏心得】
在游戏中何时能选择组别?
组别可以在部署爬行者时选择。
在游戏开始时会发现自己赤身裸体的位于己方部署区。此时可以选择所属阵营的三种组别之一,然后选择打算在部署区放下的位置。如果想在游戏中改变组别,有两个办法。让爬行者被干掉,就可以在重新部署时做出选择。如果既想换组别又不想给人送经验,那么可以选择自爆,然后就可以回到部署区重新选择了。自爆需要几秒钟时间,所以敌人仍旧有机会在自爆前抢经验。目标是要让组别实现无缝切换,所以只需要发一小会呆就能适应不断变化的战场。一些升级,像是科技级别,是跨组别的!
支援组可以生产地面单位吗?
是的,支援组有地面车辆,包括坦克。他们的坦克是用于增强周围盟军的。它们当然能战斗,但在游戏中用来支援盟友效果能更好。
人口上限和游戏中的玩家数有关联吗?
在某些模式中是这样的。在C&C4中有几种方式可以进行大规模作战,像是自定游戏和战役。当然,在单挑战中,玩家拥有250个指挥点,相当于50辆坦克,或是80多个轻型单位,还有50个建筑
坠毁的飞机会伤到地面单位吗?
有这么一些。公司正在基于平衡性和趣味性调整飞机坠毁伤害。
爬行者和防御建筑放置有格子限制吗?
它们得放在格子里,类似在RA3中用的那种。这样可以保证建筑的摆放更简便更有效。与RA3的相比,这里的格子小了50%,摆放时有更多自由。对这个系统的改进还可以修复一些单位寻路问题,没人喜欢这个不是吗?会发现C&C4的单位在绕着建筑打的时候会更简单更精准。
有什么机制可以限制单位海吗?
那是相当的多。最喜欢的一招就是把爬行者扔到部署区里各位哥们的头上。爬行者可以像GDI那样从天而降砸脑袋,也可以像Nod那样钻地而出爆人菊,总之能把周围的单位一扫而空。部署区内还有防御设施用来对付那些在范围外兜圈子的烦人玩意。此外还有些其他机制来应对单位海。
【小编评测】
玩过前三代作品的老玩家在刚开始接触的时候还是有些不适应,因为这作没有了建筑和采矿感觉怪怪的,不升级连打剧情都困难,动画做的有些粗糙...尤其是演员选的没有前作好...画面在爆炸效果上做的还不错,但是单位的造型实在有些无语...另外里面的变异人工厂里居然还能造出类似“猎头蟹”似地东东,作为正统续作相比还有待加强,唯一出色的就要数兵种的多样性了。