红色警戒3新地图伊比利亚吃鸡大赛

红色警戒3新地图伊比利亚吃鸡大赛,你的建筑也是以多维的方式建造的。战争不仅仅是军事压力,还有智力对抗。每个玩家都可以创造军事力量。

红色警戒3新地图伊比利亚吃鸡大赛下载,本地图为玩家自制的一张红警3新地图,地图定位5人剧本混战,有10%类似三国杀之襄樊,美化风格为草地+山脉+沙漠。

一、地图基本信息

1.地图名称:剧本-伊比利亚吃鸡大赛

2.英文名称:Scenario-SCW(只能刻意和谐一下下了)

3.作者:布鲁纳逊_出击

4.大小:700×500

5.定位:5人剧本混战,有10%类似三国杀之襄樊

6.定稿时期:2023.10.28正式第二版完成

7.美化风格:草地+山脉+沙漠

1936年的伊比利亚半岛,和现在一样被两牙分而治之。但是此时的大牙国,zz运动接连不断,大牙內部许多势力林林总总,包括外面的汉斯和毛熊也都算是各怀鬼胎。

二、玩家位置:

P1(巴塞罗那,半岛右上角)-CNT/FAI(阿区防委)开战后与P2共同战斗,但是会跳反

P2(巴伦西亚,半岛东部)-Republican“主公”

P3(布尔戈斯,半岛北部)-Nationalist”反贼主力“拥有选择道路的环节(位于右下角,会切视角给动员兵进行选择)

P4(加利西亚,半岛西北部)-Carlist/Royalist“反中内”初期与P3合作,其次根据P3的道路选择和机制判定决定是否与P3开战

P5(里斯本,半岛西南部)-Portugal(墙头草,拥有道路选择权,可以选择站边,抑或是哪边都不站。如果选择中立,一旦选择攻击P1-P4中的任意一个玩家,该玩家会立刻与之敌对)

三、不可通行区域:

高卢家,高卢属阿非利加(阿尔及利亚)(除道路选择之外)

四、特殊机制:

1.P2/P3拥有毛熊/汉斯的见习顾问团,请妥善利用

2.P1(CNT/FAI)无论如何都会跳反,但是在对抗P3和P4的联合攻势上依然是强而有力的盟友。

2.特别提醒:请P2管理好自己的ctrl键,寄了别怪自己独木难支

五、道路选择指南-P3

1.巩固FLANGIST聚会,踹开Franco,P4114514%必爆无疑

2.与Carlist(P4)合作,但是P4依然有合作破裂的可能性

六、道路选择指南-P5

1,与Nationalist合作:尊重历史,给Nationalist派志愿军进行协助

2.与Republican合作:伊比利亚的人民,团结起来!

3.武(dou)装(jiang)中(bai)立(dao):与P1-P4单方面敌对,如果攻击任何P1-P4的任何单位或建筑(包括走火),那些势力及其盟友会展开报复,小心变成齐宣王

七、更新日志-1.1版

1.修复某坑爹墨能够开局速通安娜其的bug。(doge)(开局所有势力不能互相攻击,包括占领建筑,并黑掉强制攻击及ctrl键)

2.增加AI选择道路机制,能够在单机模式满AI下正常进行游戏,包括看海。(为3号位的AI和5号位的AI增加自动路线选择系统,注意仅仅在3号位和5号位由AI控制下生效)

3.修复P4跳反倒计时无限鬼畜重置导致不能推进剧情的bug

八、更新日志-2.0正式第一版

1.2号位和3号位如果由AI控制,会正常刷出部队。

2.修复开战后最开始建造的东西不可被攻击的bug

3.更改部分文本以“提醒”玩家一些重要信息

4.削弱葡萄牙,减少出生点的矿数至1个

九、特别感谢

1.@镜子Arrim提供的部分地图脚本支持

2.@墨喵星突突母舰Official的初体验指路

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